LINE集團2013年Q2財報:創收1.32億美元,LINE為創收主力

Line集團發布Q2財報,集團創收共計1.32億美元,同比增長高達348.9%,環比增長45.3%。其核心業務Line在總收入增長中發揮了決定性的作用,總收入中76%的增長源於Line的良好表現,跟上季度相比增幅達66.9%。這證明了IM應用以應用內購買為核心的商業模式是可行的。

大陸新聞中心/綜合報導

Line 集團發布 Q2 財報,集團創收共計 1.32 億美元,同比增長高達 348.9 %,環比增長 45.3%。其核心業務 Line 在總收入增長中發揮了決定性的作用,總收入中 76% 的增長源於 Line 的良好表現,跟上季度相比增幅達 66.9%。這證明了 IM 應用以應用內購買為核心的商業模式是可行的。

根據36氪報導,就業務而言,LINE 的變現能力主要來自於遊戲內購和表情貼紙業務,其中遊戲內購買是主要收入驅動,收入占比高達 53%(5370 萬美元),表情貼紙則次之,占比 27%(2740 萬美元)。企業專屬版貼紙則是第三個收入來源。

7月份,LINE 世界範圍內下載量突破了2億(以人民幣計價,以下同),半年增長了1億,日本、泰國、臺灣、印尼和西班牙是主要增長區域,其 CEO Akira Morikawa 說,LINE 要在年底實現 3 億下載量的目標。其接入通訊服務的遊戲平台LINE Games platform在 7 月份裝機量達 1.5 億。

雖然 LINE 在用戶數量上不如微信和Whatsapp,但 LINE 通過內容驅動變現的能力已是顯而易見的事實了。