科技報報/劉慈欣講述他眼中的「阿爾法圍棋」和人工智慧

在圍棋人機大戰第四場比賽中,南韓棋手李世石戰勝人工智慧「阿爾法圍棋」,總比分1:3落後。

近日,『圍棋人機大戰』引發網民高度關注。由谷歌公司開發的圍棋人工智慧程式『阿爾法圍棋』(網民戲稱『阿狗』)以3:0完勝圍棋世界冠軍李世石。比賽勝負已分,但帶給人的思考卻未就此停止。

新華網據中國網事報導, 該如何看待『阿狗』與李世石的巔峰對決?成熟的人工智慧技術離我們還遠嗎?人工智慧技術成熟後人類生活將會發生哪些變化?帶著諸些疑問,『中國網事』記者專訪科幻小說《三體》的作者劉慈欣,告訴你一個科幻小說作家眼中的『阿狗』和『人工智慧』。

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連日來,世界冠軍李世石與『阿狗』力戰3局,戰況可謂空前激烈、驚心動魄,最終李世石以0:3不敵『阿狗』。此一戰,人類遭遇完敗,我們該如何看待這場人類智慧與人工智慧的巔峰對決?

劉慈欣

1997年IBM的超級電腦『深藍』戰勝了國際象棋冠軍加里·基莫維奇·卡斯帕羅夫;2015年10月『阿狗』以5:0戰勝歐洲圍棋冠軍樊麾;這次『圍棋人機大戰』中『阿狗』再度力克世界冠軍李世石。實際上,前兩次的比賽就已經能夠證明電腦在棋類方面超越人類,結果屬於意料之中。雖然圍棋在複雜程度和組成數量上遠超國際象棋,它最多有3的361次方種局面,這個數字大概是10的170次方,比已觀測到的宇宙中原子數量還多。但不管怎樣,電腦下棋的思維方式沒有發生根本變化,可以說本質上是一樣的。

電腦在很多方面超越人類已經是不爭的事實,這點毋庸置疑。相較於前兩次人類與電腦的對決,這次比賽的進步之處在於電腦的處理速度、資料庫容量、檢索和分類速度都有巨大提高。但總體來看,仍屬於量變,而不是質變。對於人工智慧技術而言,想要實現電腦模擬人的意識、思維以及資訊判斷,還需要電腦技術從本質上發生變化。舉個例子,人工智慧技術中包括模式識別功能,當前電腦能夠識別出人的面孔,但是還不能理解表情,更無法透過人的肢體動作獲取人類內心的想法。

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據谷歌公司介紹,『阿狗』已經擁有了極強的學習能力。『圍棋人機大戰』中,面對李世石『奇招』,『阿狗』從容應對,似乎看出它除了有超強的計算能力之外,還具備了一定的學習能力。如果它具備了這種能力,那成熟的人工智慧技術離我們還遠嗎?

劉慈欣

從『阿狗』的表現來看,它主要展示出的能力還是電腦基本邏輯推理能力,至於谷歌所說的學習能力還沒有得到完全驗證。從人工智慧的角度來講,電腦最需要向人類學習的能力是基於有限資訊基礎上所產生的想像力、判斷力,當電腦的邏輯推理能力和這些能力實現完美結合時,才意味著人工智慧進入成熟階段。

當前距離實現成熟的人工智慧技術很遙遠,甚至可以說,未來能不能實現還是個謎。因為有兩個重要的技術屏障無法突破,一是當前馮•諾依曼型電腦還不具備模擬人腦的強大能力;二是腦科學的發展速度仍然緩慢,人類對於自身大腦詳細的深層結構和運作方式知之甚少。如果腦科學無法實現重大突破,那產生真正意義上的人工智慧就是天方夜譚。

如《三體》中所說,當半人馬座α星人發現地球存在生命體後,派出智子將人類的基礎科學鎖死,因為只要基礎科學不能實現重大突破,那麼應用型科學的發展是有瓶頸的。同樣,人工智慧技術的發展也遵循這個道理,在人工智慧技術之下還有更為基礎的電腦科學、腦科學等領域,只有這些科學技術取得重大突破後,人工智慧技術才能迎刃而解。

另外,有些網友對人工智慧心懷恐懼,這是大可不必的。假如有朝一日成熟的人工智慧技術真的誕生了,人類還是有很多辦法可以對它進行約束。

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雖然,作為人工智慧程式的『阿狗』還需要進一步提升、完善,谷歌公司的負責人也表示,希望透過『圍棋人機大戰』找出它的弱點。不過經此一戰,人類已經見識到了人工智慧技術的強大能量,那麼未來當這種技術成熟後,人類生活會發生哪些變化呢?

劉慈欣

這個現在還無法進行預測,不過可以肯定的是,人工智慧出現,意味著人類所做的很多事情都可以完全被電腦、機器人所替代。而且可以斷定,電腦、機器人能憑藉它們強大的能力幫助人類做出更多出色的成績。到那時,機器人會走入家庭,像朋友一樣與人類相處,甚至還可能為成為人類家庭中的一員。

將思路拉回現實,『圍棋人機大戰』再次讓科技成為輿論熱點,並引發公眾對基礎科學的高度關注,對於科學推廣與普及有著積極的意義,會讓越來越多的人真實感受到科學技術的魅力,從而產生濃厚的興趣。同時,對於於國家一直以來倡導的科技創新理念也有助推意義,相信人工智慧技術會因此受到各方面的關注,吸引更多國家、企業與個人投入力量進行研究。